财务代理★◈。ag真人官网平台app★◈,AG★◈,注册公司★◈。ag真人官方网站★◈。ag真人★◈。AG真人官方app★◈!真人★◈!距离《隐形守护者》在1月底登陆Steam平台★◈,时间已经过去了三个多月★◈,在此阶段★◈,关于“真人互动影游”的讨论与想象从未停止★◈,但冒尖的产品★◈,恐怕只数得出《记忆重构》这么一款密室逃脱手游★◈。
这回跟风★◈、蹭热的投机者★◈,很难见其踪影★◈。只有跳出游戏行业★◈,站到毗邻的影视圈★◈,才能重新感受到一股风正在刮起★◈。腾讯★◈、爱奇艺以及优酷★◈,均已针对互动剧展开积极布局★◈,一边在搭平台★◈,一边在推作品★◈,很是热闹★◈。
算起来★◈,《隐形守护者》虽成名于游戏圈★◈,但互动剧其实才更接近于它的初心★◈。产品的制作过程★◈、宣传口径以及主创人员的自我定位★◈,都能说明这点ag真人官网平台app★◈。而在最近★◈,该作更是以视频应用的身份登上了App Store平台★◈,并拿下应用付费榜的冠军位两个男孩子的车图★◈。
这也是互动剧的一种优势所在?由于边界的模糊★◈,所以它既可以将游戏作为容器★◈,又能够做回堂堂正正的视频内容★◈。然而这更加强化了我的一种感觉★◈:国产“真人互动影游”其实至今还没有起风★◈,被人看好的★◈,一直是游戏之于影视内容的迭代可能性★◈。
但这并不意味着★◈,真人实拍与游戏结合的潜力就不再了★◈。只是说★◈,如果要就该话题继续展开讨论★◈,也该看看过往一两年★◈,国产真人实拍游戏呈现出来的真实面貌★◈。或许这对于想做“真人互动影游”的开发者来说★◈,更具现实意义★◈。
这些产品活在角落★◈、受人诟病★◈,在观感上被普遍视为“垃圾”★◈,但能够做到偏安一隅★◈,应该是它们很早就瞄准了通往下沉市场的路径★◈。
据葡萄君观察ag真人官网平台app★◈,真人实拍与Galgame相结合★◈,是过去几年中★◈,国内真人实拍手游所呈现的一种真实状态★◈。这些手游就游戏制作水平而言★◈,乏善可陈★◈;叙事方面虽有互动逻辑★◈,但设计通常很肤浅★◈,往往与数值牵扯★◈;而它吸引流量的地方两个男孩子的车图★◈,在于用影像呈现了网络爽文的低俗幻想★◈。
和美女同居★◈、牵手女总裁ag真人官网平台app★◈、约会女秘书★◈,凡此这些成人向的猎艳题材★◈,是国内“真人互动影游”最早给人的一种印象★◈。尽管审美情趣很Low★◈,但这些软色情★◈、打擦边球的香艳内容直指人性及欲望★◈,由此圈下了一片低洼流量地带★◈。2017年★◈,一款以首部真人视频恋爱的手游《心动女友》上线移动端★◈,按照开发商聚友趣的说法★◈,当年6月份★◈,游戏下载用户即突破100万★◈。
这样的产品向来游走在大众视野的边缘★◈,没什么曝光度ag真人官网平台app★◈,它们也很少通过买量模式获取用户★◈。但在去年★◈,一款以真人视频互动为卖点的恋爱游戏《女神驾到》★◈,完整地将国内真人实拍手游的难看吃相★◈,暴露于主流玩家视野中★◈。
游戏在去年8月登上Steam★◈,其核心玩法与常规Galgame无异★◈,玩家将以第一视角与多位女主角发生恋爱故事★◈。吸引人的地方在于可攻略对象从“纸片人”替换为了真人妹子★◈,并以影片和写真的方式来呈现演出★◈。
通过复刻传统氪金套路两个男孩子的车图★◈,游戏同时嵌入成体系的数值设定★◈,比如体力★◈、亲密度★◈、与能力值之类★◈,这些设计与养成玩法挂钩★◈,也就是说玩家想要正常与女主展开约会★◈,需要循环进行“升级”和“赚钱”★◈,如果想要加快流程★◈,充钱即可一步到位★◈。
《女神驾到》的这套商业手游的氪金模式两个男孩子的车图★◈,显然无法被核心玩家接受★◈,再加上玩法薄弱★◈、剧情设计肤浅★◈、台词生硬等问题★◈,让这款游戏上线%两个男孩子的车图★◈。但重要的是★◈,这个顶着真人互动标签的游戏★◈,一边受到口伐笔诛★◈,一边取得了更大范围的关注★◈。
在B站★◈,主播杰森Jasonaz制作的《女神驾到》系列视频★◈,播放量最高的一集达到近300万★◈。与之相比★◈,《隐形守护者》目前热度最高的一个视频★◈,其播放量为220多万★◈。透过B站用户发射的弹幕★◈,我发现《女神驾到》的口碑并未降到冰点★◈,虽然有人吐槽“垃圾”★◈,但也有不少人表示“真香”★◈。
可见★◈,就算是这种制作尴尬的游戏内容★◈,只要主演的颜值在线★◈,实拍影像足够低俗露骨ag真人官网平台app★◈,似乎就能够迎合下沉市场和粉丝群体的口味★◈。这确实比较低级★◈,但这类游戏的存世之道★◈,就如玩家的心理诉求一样十分朴素★◈:用“乃子”换钱★◈。
《女神驾到》的原型其实是一款手游ag真人官网平台app★◈,但它并不是首个瞄准真人Galgame市场的产品★◈。在此之前★◈,位于成都的开发商聚友趣★◈,从2016年开始至今★◈,做了一系列真人恋爱模拟游戏★◈。
从《心动女友》《和美女上司同居的日子》到《美女总裁爱上我》★◈,这家厂商的一系列真人实拍手游★◈,其内容形态都大同小异★◈,包括UI两个男孩子的车图★◈、演出方式★◈、玩法和数值体系★◈、付费设计等★◈,几乎是同一个模板的重复翻新★◈。
唯有一款产品比较特别★◈,名叫《女神大侦探》★◈:游戏不只是Galgame这么简单★◈,除攻略女性角色之外★◈,玩法上还融合了回合制战斗★◈、RPG成长线★◈、抽卡等要素★◈。相对其他“真人互动影游”★◈,这是一款格局稍大的作品★◈。
但所有作品的故事内容★◈,基本都套用了网络爽文中的“逆袭”定式★◈,攻略对象的人设无非就是霸道总裁★◈、性感秘书★◈、野蛮室友★◈、可爱小公主之类★◈。开发商借由不同的女主和情境设计★◈,满足了成年男性用户的各式幻想★◈。
虽然游戏观感不佳★◈,但真人实拍这种形式能够降低传统Galgame的接受门槛★◈,以颇具沉浸感和接地气的形式吸引一定范围的用户★◈。葡萄君加入了官方所维护的玩家交流群中★◈,在这个几乎满档的用户组织里头★◈,我发现玩家普遍年轻★◈,90后与00后占了一大半★◈。而这种2000人规模的交流群★◈,它们至少还有5个★◈。
至于变现的方式★◈,这类真人实拍手游主要依靠三条付费线★◈:其一是复刻模拟经营类手游的氪金套路★◈,做功能与数值向的付费设计★◈;其二是做内容向的付费设计★◈,即设计某些需要通过氪金才能解锁的剧情★◈;再者就是“卖片”式的付费点了★◈,换句话来说便是把女主的部分写真照★◈、演出视频当做可消费的内容★◈。
真人实拍手游的另外一条可能的变现途径★◈,就是艺人自身的经济效应了★◈。运营相关产品至今★◈,开发商聚友趣会针对某个玩家特别感兴趣的角色★◈,提供相应的番外内容以及DLC等★◈,延续产品的付费强度★◈。
如果不考究题材与内容质量★◈,这些不被关注的“真人互动影游”★◈,看起来走得比现阶段的话题作品更为超前★◈。
如今关于“真人互动影游”的商业想象★◈,大多已经成为了此类产品的实践★◈:从复刻传统氪金模式到内容付费设计再到挖掘艺人经纪★◈,我们均可看到一些尝试★◈。我甚至觉得★◈,这些活在暗角里的产品★◈,他们对于真人实拍手游的挖掘与探索★◈,或许也能给游戏从业者带来一些参考价值★◈。
今年年初★◈,腾讯极光计划推出了女性向H5游戏《甜蜜糖果屋》★◈,该作的底层玩法是经营模拟★◈,同时加入了真人恋爱养成作为游戏的一大添头★◈。但不论是互动叙事设计★◈,还是付费模式设计★◈,其实该作与上文提到的真人实拍的Galgame没有太多差别★◈。
反而是这款游戏刻意加入的经营花店的玩法★◈,让我觉得与故事以及攻略男主的目标★◈,存在一定割裂感★◈,由此影响了心流体验★◈。
而如今的开发者★◈,我想更应该谨慎思考选择怎样的题材去做“真人互动影游”★◈,借助“男色”“女色”固然能够制造话题★◈、打开下沉市场的大门★◈,但想要完全激活这个品类的热度★◈,我想还是不应该忽视故事本身的吸引力★◈。